A Bárka

Játék
  • 30 000 Ft
    317 000 Ft
  • 9%
  • Lezárult

Projekt kitaláló

Bőhl Attila
Bőhl Attila vagyok, 28 éves közgazdász. Néhány éve kezdtem el komolyabban foglalkozni játékok tervezésével. Mióta bejutottam a Moholy-Nagy Művészeti Egyetem játéktervezési pályázatán a legjobb 10 közé, már tudom, hogy ezt szeretném mindig csinálni!
Projekt képe
  • Projekt
    leírás
  • Frissítések
    (1)
  • Támogatók
    (2)
  • Hozzászólások
    (0)

Meggyőződésem, hogy a tanulás egyik legyegyszerűbb és leggyorsabb módja a játék. Ha valaki olyan szórakozást választ, mely ugyanakkor hasznára is válik, akkor biztos, hogy még nagyobb kedvvel veti bele magát a következő kihvásba!

Lassan két éve, hogy komolyabb energiákat fordítok a játékok tervezésére. Immáron 2 versenyen is részt vettem, melyből egyiken egyénileg értem el 2. helyet, míg a másikon a legjobb 10 közé jutottunk a csapattal. Igyekszem ötleteimet a hitemmel is vegyíteni, mely ugyanakkor erkölcsi értékeket is közvetít. Ennek a projektemnek az ötletét is a világ legolvasottabb könyvének egyik ismert története ihlette: Noé bárkája.

A Biblia alapján tudjuk, hogy régen Isten hatalmas özönvizet bocsátott bolygónkra, melynek eredményeként minden élő állat elpusztult. Illetve csak majdnem mind, mert Noé Isten parancsára jó néhány fajból megmentett pár példányt, hogy később ők népesítsék be a Földet.

Játéktér 1

A történet hallatán talán sokan eljátszottak a gondolattal, hogy miként tudott hónapokon keresztül együtt élni a tigris a zebrával anélkül, hogy felfalták volna egymást, vagy, hogy mekkora tér kellett az összes állatnak ahhoz, hogy elférjenek. A Biblia e problémák megoldásáról nem tesz említést, mindössze annyit tudunk, hogy sikerült. Mégis, játsszunk el kicsit a gondolattal, hogy vajon mi emberek miként tudnánk – egyáltalán el tudnánk-e ennyi állatot békésen navigálni egy bárkában…

Játéktér 2

Két játéktér van. A kisebbik 2-4, míg a nagyobbik 5-8 játékos számár alkalmas terület. A kisebb területen más állatszámmal rendelkezünk, mint a nagyobbon, de mindkét táblán ugyanazok a szabályok és ugyanaz a cél is: átjuttatni az állatokat a Start-helyről a Cél-mezőbe, miközben ellenfeleink is ugyanezt próbálják elérni. Az állatok éhesek, a bárka szűk és mindenki feszült a zárt tértől, így nem lesz könnyű a dolgunk!

Stratégia, logika és együttműködés. Ezekre tanít ez a játék, és garantálom, hogy aki kipróbálja újra játszani akar vele!

 

Frissítés 2012.06.17: A játék továbbfejlesztését is tervezem. Eddig összesen 3 féle állattal lehetett játszani, amelyek kezdeti mennyisége adott volt. Viszont úgy gondolom, hogy sokkal izgalmasabb, ha a játékos maga választja ki, milyen állatokkal indul, és ezek mind más-más lépéslehetőségekkel bírnak. Pl. az elefánt most félre tudja tolni a többieket, de lassabban halad. A ragadozók visszaküldik a kezdőkörbe az ellenfelek bizonyos állatait. Mindez sokkal izgalmasabbá és érdekesebbé teszi majd a játékot, és ami még fontosabb, megemelkedik majd a stratégia szerepe!